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马丁格尔策略

马丁格尔策略(Martingale Strategy)

马丁格尔策略是一种资金管理策略,常用于赌博和金融交易。其核心思想是:

  • 每次输掉后,下注金额加倍,直到赢得一局。
  • 赢了后,回到最小下注金额,重新开始。
  • 目标是赢一次,即可弥补所有损失并获得初始下注的利润。

规则示例

  1. 初始下注 1 枚硬币。
  2. 下注翻倍(2、4、8、16…)。
  3. 回到最小下注,循环进行。

优缺点

优点

  • 理论上资金无限时,总能盈利。
  • 短期内可能获得小额利润。

缺点

  • 资金需求指数级增长,连续失败可能破产。
  • 赌场设有限注规则,防止无限翻倍。
  • 数学期望不变,长期来看仍可能亏损。

变种策略

🔹 反马丁格尔:赢了加倍,输了回到最小下注,适合抓住连胜机会。
🔹 斐波那契投注:下注按斐波那契数列增长,比马丁格尔风险更小。


总结

策略 规则 优点 缺点
马丁格尔 输了加倍下注,赢了回到起点 赢一次即回本 资金需求大,赌场有限制
反马丁格尔 赢了加倍,输了回到起点 适合连胜情况 亏损时难回本
斐波那契投注 下注按斐波那契数列增长 资金压力较小 亏损恢复较慢

🔹 适合短期投机,但长期风险极高。盈利更依赖概率、资金管理和心理控制,而非单纯加倍下注。

实例代码

结果是赢得硬币数=回合数X胜率X基准币值!

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import random

def gambling_machine(bet):
"""
模拟赌博机器,胜率50%
:param bet: 投入的硬币数
:return: 赢得的硬币数(赢了返回2倍,输了返回0)
"""
return bet * 2 if random.random() < 0.5 else 0

def simulate_gambling(n):
"""
模拟赌博N轮,并计算玩家总共挣了多少钱
:param n: 允许的最大轮数
"""
initial_bet = 1 # 初始投注额
total_bet = 0 # 统计总投入的硬币数量
total_win = 0 # 统计总赢得的硬币数量
current_bet = initial_bet # 当前投注额,初始为1

for _ in range(n): # 进行n轮赌博
total_bet += current_bet # 记录本轮的投入
result = gambling_machine(current_bet) # 进行赌博

if result > 0: # 如果赢了
total_win += result # 记录赢得的硬币数量
print(f"赢了!本轮投入 {current_bet},赢得 {result},总投入 {total_bet}")
current_bet = initial_bet # 赢了,下一轮恢复初始投注
else: # 如果输了
print(f"输了!本轮投入 {current_bet},总投入 {total_bet}")
current_bet *= 2 # 输了,下一轮翻倍投注

total_profit = total_win - total_bet # 计算总利润
print(f"赌博结束,总投入 {total_bet} 枚硬币,总赢得 {total_win} 枚硬币,总利润 {total_profit} 枚硬币")

# 设定比赛轮数为1000
simulate_gambling(1000)