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web实战-在线五子棋

在线五子棋游戏

一个基于HTML5 Canvas和JavaScript实现的在线五子棋游戏,支持双人对战。

应该还要加一个局域网功能,以及完善部分代码,不过想了一下后续没必要,就这样吧,一个半成品的前端练习项目

https://github.com/liwuyou/gobang_web.git

文件结构

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├── index.html # 主页面,包含游戏界面布局
├── board.js # 游戏核心逻辑实现
├── style.css # 样式表
├── reset.css # 重置样式表
└── images/ # 图片资源
├── left.png # 玩家1(刘启)头像
├── right.png # 玩家2(刘贤)头像
├── background.png # 背景图片
└── ... # 其他图片资源

核心功能

  1. 游戏棋盘:19x19标准五子棋棋盘
  2. 玩家系统:刘启(黑棋) vs 刘贤(白棋)轮流落子
  3. 胜负判断:五子连珠(横、竖、对角线)即获胜
  4. 游戏控制
    • 悔棋功能(undo)
    • 重新开始(restart)
    • 认输功能(surrender)
    • 棋王技(over)

关键代码说明

棋盘初始化 (board.js)

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function drawBoard() {
// 绘制19x19棋盘网格
// 绘制星位点
}

function createGrid() {
// 创建19x19的点击区域
// 为每个格子添加点击事件
}

游戏逻辑 (board.js)

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// 棋盘状态 (1为黑,-1为白)
let boardState = Array(19).fill().map(() => Array(19).fill(0));

// 检查五子连珠
function checkWin(row, col) {
// 检查四个方向(水平、垂直、对角线)是否有5连
}

// 处理落子
function handleCellClick(e) {
// 更新棋盘状态
// 绘制棋子
// 检查胜负
// 切换玩家
}

游戏控制 (board.js)

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// 悔棋功能
function undoMove() {
// 移除最后两步棋子
// 恢复棋盘状态
}

// 重置游戏
function resetGame() {
// 清空棋盘
// 重置游戏状态
}

运行方式

  1. 直接打开index.html文件即可开始游戏
  2. 点击棋盘格子落子
  3. 使用控制按钮进行游戏操作